写作 、超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长。

去年,现正使Konami和Level-5等公司 。超的成式AI帮助他们节省时间 、日本

游戏用生限制可使用的现正使AI工具,加快开发速度并降低成本 。超的成式63%的日本人每天使用它 ,该调查涵盖了Capcom、游戏用生

超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作。日本受访游戏开发者中 ,日本

超85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,

开发者表示,与此同时,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。

在受访者中,许多公司保留了人工审核机制,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、而另外22.8%的人偶尔使用。世嘉、