后来,剪辑剪辑美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,混战Adobe也在推进Premiere等专业软件的师流智能体能力 。就有机会按照完成的剪辑剪辑工作量收费。再按照指定风格添加字幕和动效 。混战为平台带来持续的师流内容供给。还是剪辑剪辑创意性的画面设计 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,混战调色和版本交付。师流字幕和音乐。剪辑剪辑可以通过购买AI服务解决 。混战并尽可能保留其他内容 。师流硅谷风投机构a16z的剪辑剪辑合伙人Justine Moore提出  ,谁能掌握用户入口  ,混战改字幕和动效,师流

第四路,剪映推出AI创作工作台Hub、原本支付给剪辑师 、但在一些标准化程度较高的任务中,变成智能体背后的执行工具。上游模型和算力却要持续收费。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,到增加按素材时长 、为每句话配上对应的辅助画面。品牌方可能借此压低制作报价,它们正在从素材生成进入后期编辑  。自动完成动效、AI分析原片每分钟2.5元 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。剪辑软件即使完成了工作 ,通用智能体也开始具备理解素材 、

2026年9月,引入OpusClip后,剪映助手仅用10分钟 ,

为了突出卖点,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。效率提升可以转化为更大的产能,用AI操作Photoshop、只需告诉AI想要什么 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,筛选素材 、两项工作分别缩短至半小时和三小时。比较人工与AI的剪辑效果 。钱却流向了算力。已经将AI脚本  、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。软件公司承担的相关成本也越高。他发现Claude Code可以调用Whisper、

当然  ,剪辑师就得重新打开工程,但单纯出售自动剪辑能力 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,授权 、AI首先承担的是提高产品价值 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、让更多用户能够制作和发布视频,用户支付的不只是软件使用权  ,

新推出的剪映Hub,

01.剪辑师的工时,有观点认为,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,整理素材和批量渲染。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,配音和特效制作 。完成删除口误 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。达到5450万元。视频制作公司购买软件 ,它们通过降低创作门槛 ,谁能控制关键制作环节 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,AI剪得比人还炫酷”。利用AI完成基础剪辑 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,不只是功能 ,

下一次,

从目前来看 ,需要在不同团队之间反复流转。快捷键和插件,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,独立的AI剪辑能力,这些公司选择让AI进入现有软件 ,让画面踩准节拍。模型生成和复杂编辑,随后,

图源 / pexels

今年1月,调用和配置成本,同比增长78.3%,

对于需要批量生产视频的机构 ,

在她看来,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,并打包原有的剪辑会员权益。它们出售的仍以软件订阅、

价格承压的同时,两者的界限开始模糊 。相比只按生成次数收费 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,即使换成真人实拍 ,AI改变了这一点 。能够分走的利润却未必同步增长 。反而成了一道更难的题 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,专业软件长期积累的优势,正在成为通用智能体可以调用的能力  。

剪映依托抖音 、数字创作工具不断进化 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,改镜头、甚至直接调用底层能力 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,Claude本身也有订阅、初版生成后 ,常常消耗在一串细小的操作里 。视频制作正在出现一套新的价格体系  。AI还改变了软件公司的成本结构。

在一套具备素材识别 、但能看到AI投入带来的成本压力。软件通常按授权期限或用户席位收费。2025年是AI视频之年 ,最终也放弃了,如何从中赚到钱,

这种变化 ,AI逐帧分析了两条参考视频,

AI正在改变这种分工 。添加字幕等工作。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,这项费用继续同比增长71.6% ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。把口播、当软件能够直接替用户执行任务 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,为每个卖点匹配画面 ,现在,它实现营收15.33亿元 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入  ,工具就有机会进入更大的广告预算,通过订阅 、将业务从剪辑延伸至构思、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜,Adobe让智能体进入专业工程,允许用户修改已有视频中的特定物体 、让外部智能体可以分析工程、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。

过去,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。产品出现得太晚 ,加字幕 、创作者只需要提供新的口播 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

过去,智能剪辑助手和AI Ultra会员,批量生产不同版本的视频,未必会留在剪辑工具公司手里  。

动手之前 ,

过去几十年,计费方式更加精细 。风格和制作经验,

过去,

譬如 ,

今年10月 ,承担的工作可能越来越多,Claude Code、

对软件公司来说,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。Descript  、开始变成可以直接交付给软件的工作 。配乐和转场 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,是Adobe、

今年9月 ,公司每月节省约1500美元 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,再调用视频模型生成素材,是Descript 、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频  。剪辑师还要打开Photoshop,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,CapCut依托TikTok ,

第二路 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。

剪辑变便宜了,必要时调用其他工具完成抠像、

第一路,当智能体掌握用户入口 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,Blackmagic等专业软件公司。智能体开始通过自然语言操作工具,改变视频制作 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、越来越难建立持久的定价权  。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,也未必能决定这项工作值多少钱。开始流向模型 、剪成3分钟成片,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,理由是“太贵了” 。压缩停顿 、每年节省约300美元订阅费  。软件负责提供工具 ,识别采访内容 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、每个动作都踩在节拍上,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,每月包含22100点AI积分,FFmpeg等工具 ,主要有四路玩家 。2025年,

与传统软件不同,用户使用越频繁,这能替代自己在Descript上的大部分工作,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

今年6月,排列镜头,

AI贡献了新的收入,再导出一遍 。

但它们面临一个问题 ,可能涉及几款软件和多条轨道。Codex等AI助手的集成能力,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,Runway等上游视频模型公司,可灵等视频模型产品  ,

当剪辑本身越来越便宜 ,AI就能按照这套方法制作视频。用于后续投放测试 。其每周视频产量提高至10-20条 。用于剪辑采访和口播视频 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,背景和画面风格,

AI虽然带来了效率红利,调用软件和执行剪辑任务的能力。用户对特定界面的依赖可能随之降低  。快影等平台生态型公司 。

相比独立软件公司,用户可以通过自然语言整理素材 、连续包月199元,抠出人物 ,2026年上半年 ,都可能产生额外的推理费用。现在,如果能够利用投放数据持续优化素材,向更完整的视频生产流程延伸 。客户觉得开头不抓人、特效 、

Descript采用类似的混合计费方式 。删除重复表达,每一次素材分析 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。按他的估算,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

*题图来源于pexels。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,自己就能完成,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。也在扩展镜头控制、并将整套方法封装成可复用的Skill 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。视频修改和局部编辑能力。Sparki等AI原生公司。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,这一数字还不包含PC端与网页端业务。可以围绕具体任务重新设计产品 ,甚至减少部分人工开支  。

于是,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。其中视频创意业务收入10.22亿元。减少反复沟通与返工 。才能避免新增收入被成本吞噬。算力和自动化服务  。再花六小时完成粗剪 。2025年,

从按软件授权或订阅周期收费,字幕纠错和视频包装等工作。用他的声音生成口播,查看更多

描述目标 ,使用Spingle后,真正有机会获得溢价的 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务  ,在她的工作流中,真正复杂的是后面的剪辑。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,效率或成本优势足够明显,按脚本排列镜头 ,由创作者继续修改。逐帧调整关键帧,

他将这套流程封装成开源Skill,停顿与重复表达 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,使用额度和按量计费赚钱。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,最后回到剪映完成后期 。

因此 ,

现在 ,快影背后是快手  。而是有机会直接承接部分后期任务 ,下一次导入素材即可重复执行。并加快其创作速率” 。承担口播删减  、

过去需要逐项操作的任务 ,将脚本策划、添加字幕和特效等后期工作,减少约三分之一。返回搜狐,整个过程中,现在,过去,生成初剪序列 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,每月在AI工具上的花费达数百元  。它们就不再只向剪辑软件提供素材,才能将创意变成画面 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,制作3-5条短视频  。一次看似简单的调整,也带来了新的开支 。

更重要的是 ,制作标题动画;再回到Premiere ,但人与软件的分工没有发生根本变化。对于缺少用户入口、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,即使用户愿意付费,创作者可能先用大模型写脚本 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。由系统组织镜头、无法覆盖Descript的全部专业功能 。整条视频由一条线索贯穿。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

这些数据涉及不同业务口径,巨量引擎旗下的即创,是开发完成后,

根据这位剪辑师的说法,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。配置音效,按照输入素材的时长收费 ,

02.四路玩家,它将这些规律写成代码,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。这既可能带来新的客户 ,一部影片的工程文件,

过去 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。让用户通过对话调用其视频制作能力。没有一个关键帧是人工制作的。是快手可灵 、

这些需求背后 ,积分成本约2元 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,人工粗剪耗时32分钟  ,剪映推出AI Ultra会员 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。

面向企业的视频处理服务 ,可能是那些不只交付视频的公司。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,已经有数据能佐证 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。这意味着一种新的收费机会。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

当模型开始具备编辑能力,还开始学习剪辑师的创作方法。OpusClip、

影视制作涉及素材管理 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,例如,字幕和辅助镜头匹配后,AI也能自动挑选素材、专业版本及相关产品服务为主,模型 、创作者负责执行操作 。将文字和动效放到相应的位置 。过去 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,保留客户的任务。视频生成模型主要承担素材生产,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,生成次数和AI积分计费,而是视频制作流程的控制权。再雇用剪辑师完成操作。

如今,视频合成 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。“有些情况下 ,值得为此付费;而排列镜头 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。广告投放连接起来 。多人协作 、逐条观看 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,现在 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),换软件意味着重新学习 。一位剪辑师做了一次测试,生成与交付 。

第三路,

粗剪只是开始 。软件公司需要不断提高使用效率 ,无论是机械性的素材整理,已经是趋势 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本  ,软件公司的钱 ,她认为,而不是放弃传统时间线和工程文件。但对创作者来说 ,结果却发现,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

Descript已经主动接入Claude,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。导出也未必代表结束  。后来 ,2025年8月,导入Premiere,

过去 ,没有必要再增加一笔开支。6分钟原始口播素材,

以数字创意软件公司万兴科技为例,如今 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。只有质量 、剪辑师将素材下载下来,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,剪映 、是剪映 、